خداحافظی تدریجی با وحشت؛ پایان قصه رزیدنت ایول در افق دهساله
سرنوشت یکی از کهنهکارترین مجموعههای ترسناک تاریخ ویدیو گیم در حال ترسیم شدن است؛ آنهم نه برای ادامهای بیپایان، بلکه برای رسیدن به ایستگاه آخر. جون تاکوچی، تهیهکننده ارشد کپکام، در تازهترین اظهارات خود فاش کرد که خط سترگ داستانی Resident Evil قرار است در بازهای دهساله به جمعبندی برسد. این افشاگری که در گفتوگو با یاهو ژاپن انجام شد، نشان میدهد برنامههای کلان این استودیو اکنون وارد مرحله تازهای شده است.
ریشههای یک نقشه دهساله
طرح اولیه برای مدیریت این برند درازعمر، نخستینبار در جریان ساخت بازسازی Resident Evil 2 شکل گرفت. بر پایه گزارش آیجیان، نخستین دوره از این استراتژی که یک چشمانداز ۱۰ساله بود، همزمان با انتشار Resident Evil Requiem در سال جاری به خط پایان رسیده است. حالا بستر برای آغاز واپسین دهه از قصهگویی این فرنچایز فراهم شده و سازندگان میدانند دقیقا به کدام سو میروند.
سخنان تهیهکننده درباره مقصد نهایی
جون تاکوچی در تشریح روند شکلگیری این روایت توضیح داد: «داستان این مجموعه از همان ابتدا بهطور کامل طراحی نشده بود؛ بلکه با هر بازی جدید گسترش یافت. زمانی که مشغول برنامهریزی برای RE 2 و خلق ایدهی برندسازی ۱۰ ساله بودیم، با چالشبرانگیزترین بخش کار روبهرو شدیم. اگر تمام نسخهها را تجربه کنید، متوجه مفهوم نهفته در ترتیب انتشار بازسازیها خواهید شد. با انتشار بازی Requiem در سال جاری احساس میکنم ۱۰ سال اول به پایان رسیده است؛ بنابراین فکر میکنم نتیجهگیری نهایی ظرف ۱۰ سال آینده رقم خواهد خورد.»
او بر این باور است که گرههای اصلی ماجرا تا پیش از اتمام این مهلت زمانی باز خواهند شد و مخاطبان شاهد فرجام قطعی ماجراهای همیشگی خود خواهند بود.
آینده پرتعداد پیش از وداع
پایان یافتن قصه به معنای توقف تولید نیست. تاکوچی بدون افشای مشخصات فنی، یادآور شد که مسیر این مجموعه با تنها یک عنوان به سرانجام نمیرسد و استودیو مشغول آمادهسازی کارهای متنوعی است.
توضیحات او در این باره چنین است: «نمیتوانم جزئیات را بگویم چون جذابیت ماجرا از بین میرود؛ اما فقط یک بازی در کار نخواهد بود؛ چندین نسخه عرضه خواهد شد.»
هواداران therefore میتوانند در سالهای پیشرو منتظر عرضه پروژههای گوناگونی از این برند باشند تا مقدمات بستن پرونده روایی آن فراهم گردد.





