ورود

رونمایی تازه از Phantom Blade Zero با ردیابی پرتو و DLSS 4.5

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
رونمایی تازه از Phantom Blade Zero با ردیابی پرتو و DLSS 4.5

نمایشی بصری از جدیدترین ساخته استودیوی S-Game منتشر شد که مرزهای کیفیت تصویر را در رایانه‌های شخصی جابه‌جا می‌کند. در این ویدیوی تازه که از سوی انویدیا پخش شده، توانمندی‌های بصری Phantom Blade Zero با بهره‌گیری از سخت‌افزارهای سری RTX به رخ کشیده شده است. تمرکز اصلی این تریلر بر پیاده‌سازی فناوری‌های نوینی است که نورپردازی و روانی اجرای اثر را به شکلی چشمگیر دگرگون کرده‌اند.

قدرت سخت‌افزاری و وضوح تصویر

برای ضبط این ویدیو از کارت گرافیک پرچمدار GeForce RTX 5090 استفاده شده و خروجی در وضوح 4K ثبت شده است. تمامی تنظیمات بصری روی بالاترین سطح قرار داشته و قابلیت‌های ارتقای تصویر شامل DLSS 4.5 Ray Reconstruction و Multi Frame Generation با ضریب شش برابر فعال بوده‌اند. این ترکیب باعث شده تا رزم‌آوری‌های پرشتاب و محیط‌های گوناگون بازی، در حالتی که ردیابی مسیر نور روشن است، جلوه‌ای کم‌نظیر پیدا کنند.

نورپردازی یکپارچه و هوش مصنوعی

به گفته انویدیا، سیستم ReSTIR GI در موتور آنریل انجین ۵ وظیفه بهبود نورپردازی سراسری را بر عهده دارد. این روش اجازه می‌دهد بازتاب نور از سطوح، سایه‌های غیرمستقیم و انتقال رنگ میان اشیاء با دقتی بسیار بالا شبیه‌سازی شود. انویدیا دراین‌باره آورده است:

Path Tracing راهکاری یکپارچه برای نورپردازی ارائه می‌دهد که با افزایش جزئیات و اضافه‌کردن افکت‌های بیشتر، به بهبود کیفیت تصویر و حس غوطه‌وری در فضای بازی کمک می‌کند.

افزون بر این، ویژگی‌های زیر با فعال‌سازی این فناوری در نسخه رایانه شخصی نمایان می‌شوند:

  • بازتاب‌های واقع‌گرایانه روی سطوح گوناگون
  • سایه‌های محیطی دقیق‌تر
  • جلوه‌های شکست نور در آب

از سوی دیگر، پشتیبانی از DLSS 4.5 Ray Reconstruction تایید شده که با استفاده از هوش مصنوعی، نویزهای تصویر را می‌زداید و بخش‌های از دست رفته را بازسازی می‌کند.

نرخ فریم و تاریخ انتشار

در زمینه کارایی، ادعا می‌شود کارت RTX 5090 با کمک Multi Frame Generation شش‌برابری، این عنوان را در وضوح 4K و با بالاترین تنظیمات همراه با ردیابی پرتو، تا ۳۲۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌کند. این مقدار برای کارت RTX 5080 حداکثر ۲۴۰ فریم بر ثانیه است. باید توجه داشت این ارقام شامل فریم‌های ساخته‌شده توسط هوش مصنوعی است و کارایی خام سخت‌افزار بدون Frame Generation را نشان نمی‌دهد. همچنین فناوری NVIDIA Reflex می‌تواند تاخیر ورودی را تا ۴۹ درصد کاهش دهد که در نبردهای واکنش‌محور اثر بسیار کلیدی است.

بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی عرضه شده است، اما قابلیت‌های پیشرفته Path Tracing که در این تریلر دیده شد، تنها در اختیار کاربران رایانه شخصی خواهد بود.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه