مدیسون از قاب بازی به پرده نقرهای میآید
کمتر کسی گمان میکرد دوربین اهریمنی که ضربان قلب بازیکنان را در «مدیسون» به تپش انداخته بود، حالا نوبت به وحشتآفرینی در سالنهای سینما برسد. استودیوی آمریکایی استوری کیچن با بستن قراردادی رسمی با بلودیوس گیمز، قصد دارد روایت اولشخص این عنوان روانشناختی را به یک فیلم بلند بدل کند؛ پروژهای که هنوز بازیگر، کارگردان و فیلمنامهنویس آن گزینش نشدهاند.
توافق بر سر ساخت اثری سینمایی
بنیانگذاران استوری کیچن، دیمیتری ام. جانسون و مایکل لارنس گلدبرگ، که پیشتر سرپرستی اقتباسهایی چون مهاجم مقبره، لایف ایز استرنج و خیابانهای خشم را بر عهده داشتهاند، اکنون هدایت این ساختهی نو را به دست گرفتهاند. بر پایهی گزارش ورایتی، زمان نمایش و پخشکنندهی نهایی فیلم روشن نیست، اما سازندگان نمایش آن روی پردهی سینماها را نشانه رفتهاند. قصه نیز دربارهی نوجوانی به نام لوکا ماکسول است که گرفتار دوربینی شیطانی و آیین قربانی یک آدمکش زنجیرهای میشود.
چالش برگردان حس بازی به تصویر
مدیسون در سال ۲۰۲۲ روانهی بازار شد و حتی نسخهی واقعیت مجازی هم برای آن ارائه گردید؛ این محصول جوایز گوناگونی مانند بهترین روایت از جوایز NYX را برده است. استودیو میکوشد حس ناامنی عمیقی را که گیمرها پای کنسول و رایانه لمس کرده بودند، در فیلم نگه دارد. دشواری بزرگ فیلمسازان، جابهجایی حس درماندگی گیمپلی معمایی به خط داستانی نود دقیقهای است، بیآنکه شوکهای روانی اثر کمجان شوند.
- جهان بازی قرار است با بستهی الحاقی روایی نفرین ماکسولها در سال ۲۰۲۷ گستردهتر شود.
نگاه خالقان اثر به فصل تازه
دیمیتری ام. جانسون و مایکل لارنس گلدبرگ، همبنیانگذاران استوری کیچن، گفتند:
«MADISON اعتبار خود را ضربان به ضربان قلب مخاطب به دست آورد. بازیکنان فقط داستان را به خاطر نمیسپارند؛ آنها احساسی را که تجربه کردند به یاد دارند. وظیفهی ما انتقال این تجربه فیزیکی به سالن سینما است، بدون اینکه ویژگیهای خاص جهان بلودیوس از بین برود.»
الکسیس دی استفانو، بنیانگذار بلودیوس گیمز و خالق بازی، گفت:
«ما MADISON را ساختیم تا حس شود، نه اینکه فقط بازی شود. Story Kitchen از اولین مکالمه متوجه شد که دوربین، خانه، خانواده ماکسول و موجودات وحشتناک پشت این ماجراها صرفا دکور صحنه نیستند، بلکه هویت این فرانچایز را میسازند. ما میخواستیم فصل بعدی را با آنها بسازیم.»





