پشت پرده قرارداد سهگانه Street Fighter؛ افشاگری بازیگر زانگیف
حضور کمرنگ «گردباد سرخ» در تازهترین برداشت سینمایی از دنیای مبارزان خیابانی، موجی از نارضایتی را میان دوستداران این مجموعه برانگیخت، اما پاسخ بازیگر این نقش به حواشی، از برنامهریزیهای بلندمدت و پنهان تهیهکنندگان رونمایی کرد. الیویه ریشترز با واکنش به انتقادها در شبکههای ویدیویی، تایید کرد که سازندگان از همان ابتدا برای ساخت یک سهگانه و حضور پیاپی هنرپیشههای اصلی برنامه داشتند. این افشاگری در شرایطی صورت میگیرد که هنوز استودیوی پارامونت رسماً کلید ساخت دنباله را نزده و سرنوشت پروژه در هالهای از رقمهای گیشه قرار دارد.
جزئیات توافق برای سه فیلم متوالی
الیویه ریشترز که ایفاگر نقش زانگیف است، در پاسخ به گلایهمندی مخاطبان بابت نمایش اندک این شخصیت توضیح داد که شرایط از نخستین روز برای تمام عوامل شفاف بود. به گفته او، وقتی پیشنهاد بازی در این نقش را دریافت کرد، مشخص بود که تنها هدف، معرفی کوتاه زانگیف و قدرت بدنیاش برای تحریک اشتیاق بینندگان نسبت به بخشهای آتی داستان است. او در بخش کوتاهی از صحبتهایش گفت:
«همه بازیگران از جمله من، برای سه فیلم قرارداد امضا کردند. وعده داده شد که اگر دنبالهای ساخته شود، زانگیف خواهد درخشید. گذشته از آن نمیتوانید از یک فیلم دو ساعته با این همه شخصیت انتظار داشته باشید که همگی در قسمت اول بدرخشند؛ اما در هر صورت، از اینکه میخواهید زانگیف را بیشتر ببینید ممنونم.»
البته این پایان ماجرا نبود و او پیش از این نقلقول مستقیم نیز تاکید کرده بود که قرار دادن دهها کاراکتر معروف در یک اثر سینمایی کار دشواری است و نمیتوان به همه آنها زمان کافی برای عرض اندام اختصاص داد.
وضعیت تولید و نگارش فیلمنامه دوم
کیتائو ساکورای، کارگردان پروژه، مدتی پیش از اکران عمومی فیلم از آغاز روند توسعه و نوشتن متن داستان قسمت بعدی خبر داده بود. او در گفتوگویی عنوان کرد:
«این چیزی است که به آن فکر میکنیم و در حال توسعهاش هستیم. ما قطعا ایدههای زیادی داریم و در حال حاضر مشغول نوشتن هستیم.»
با این حال، پایانبندی قسمت نخست که با حرکت گروهی ریو، کن، چونلی، گایل و دالسیم برای یافتن بایسون همراه بود، نشانهای از امیدواری سازندگان به ادامه مسیر دارد. تحقق این هدف اما کاملاً به بازگشت سرمایه در فروش جهانی گره خورده و تا رسیدن به نقطه اطمینان اقتصادی، چراغ سبز قطعی صادر نخواهد شد. پارامونت تا این لحظه هیچ بیانیه رسمی درباره تولید بخش دوم منتشر نکرده است.
اعداد گیشه و ملاحظات کپکام
بررسی آمارهای مالی نشان میدهد فیلم تاکنون رقم ۷۹٫۶ میلیون دلار را در برابر بودجه تولید ۸۲ میلیون دلاری بدون احتساب هزینههای تبلیغاتی ثبت کرده است؛ موضوعی که باعث شده گمانهزنیها درباره تمدید این فرنچایز افزایش یابد. در کنار این موضوع، تصمیم اخیر شرکت کپکام برای تغییر یکی از لحظات کلیدی داستان نیز قابل تامل است. سازندگان به جای نمایش صحنه قطع انگشت چونلی که در نسخههای بازی دیده شده، از نشانگذاری با داغ روی دست این شخصیت استفاده کردند. این انتخاب نشان میدهد مدیران نگران حفظ ظاهر بلندمدت کاراکتر برای استفاده در دنبالهها و همینطور مدیریت هزینههای جلوههای ویژه میدانی بودهاند. حال باید دید آیا فروش فعلی اثر میتواند راه را برای استفاده از قراردادهای سهگانه بازیگران هموار کند یا خیر.





