ورود

چرا GTA 6 دیگر به رفتارهای عجیب GTA 5 تن نمی‌دهد؟

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
چرا GTA 6 دیگر به رفتارهای عجیب GTA 5 تن نمی‌دهد؟

ساخت هر نسخه تازه از مجموعه محبوب GTA همواره با دقتی وسواس‌گونه همراه بوده است، اما این بار سازندگان تصمیم گرفته‌اند خطای قدیمی را جبران کنند. به گفته یکی از مدیران ارشد استودیو، افزایش چشمگیر توان فنی و سطح جزئیات گرافیکی باعث شده دیگر نتوان بی‌تفاوتی عابران در برابر رفتارهای خشن بازیکن را نادیده گرفت. این تغییر رویکرد، حاصل گفت‌وگوهایی است که چند تن از چهره‌های کلیدی راکستار درباره روند تولید جدیدترین عنوان این مجموعه انجام داده‌اند.

رئیس راکستار نورث چه می‌گوید؟

راب نلسون، مدیر Rockstar North، معتقد است فاصله فناورانه میان دو نسخه اخیر این سری به حدی زیاد شده که برخی کاستی‌های پیشین دیگر قابل اغماض نیستند. او در مصاحبه با نشریه Edge توضیح داد که اگر قرار بود زمان‌بندی‌ها و سرعت اجرای GTA 5 در این نسخه حفظ شود، همه چیز در دنیایی با این حجم از ظرافت دیداری، به شکلی غیرواقعی تند به نظر می‌رسید. به همین دلیل، نحوه برخورد آدم‌های داخل بازی با وقایع پیرامون به یکی از دغدغه‌های اصلی گروه توسعه تبدیل شد.

پایان بی‌تفاوتی عابران پیاده

نلسون با اشاره به این که ارتقای وضوح تصویر، پنهان کردن برخی نقص‌ها را ناممکن کرده است، توضیح می‌دهد:

«فکر می‌کنم با افزایش وضوح و کیفیت بصری جهان بازی، دیگر نمی‌توان از برخی مشکلات چشم‌پوشی کرد. اگر می‌خواهید جمعیت عابران پیاده رفتار باورپذیری داشته باشند، چنین چیزی دیگر قابل قبول نیست که بدون اینکه شاهد واکنشی باشیم بازیکن بتواند جلوی آن‌ها ظاهر شود و ناگهان یک شات‌گان از ناکجا آباد بیرون بیاورد.»

او حتی درباره نسخه پیشین نیز گفت این وضعیت در آن زمان هم چندان منطقی نبود:

«این مسئله در GTA 5 هم به‌سختی قابل قبول بود؛ شما اگر دقیقاً جلوی یک نفر سلاح به دست می‌گرفتید، او هیچ واکنشی نشان نمی‌داد، مگر اینکه اسلحه را به سمتش نشانه می‌رفتید. تنها در آن صورت بود که فرار می‌کرد. از نظر من، چنین رفتاری حتی در زمان انتشار GTA 5 نیز قدیمی به نظر می‌رسید.»

الهام از Red Dead Redemption 2

تحولات این بازی تنها به بهبود ظاهر محیط و منطقی‌تر شدن کنش‌های آدم‌ها ختم نمی‌شود. راکستار مجموعه‌ای از امکانات نو را در نظر گرفته که ریشه در قابلیت‌های نسخه‌های قبل دارد و تجربه‌ای متفاوت می‌سازد. بخش قابل توجهی از این پیشرفت‌ها وام‌دار Red Dead Redemption 2 است؛ به‌ویژه سازوکار ارتباط با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی که اجازه می‌داد بازیکن با آن‌ها به شکل دوستانه یا خصمانه رفتار کند. GTA 6 نیز شکل تکامل‌یافته همین سیستم را پیش روی کاربران خواهد گذاشت.

  • عرضه روی پلتفرم‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس
  • تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵)

این مجموعه دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.

مطالب مرتبط

مشاهده همه