ساخت دوباره Dino Crisis 2 در قالبی سهبعدی به دست یک مادساز
سالها بیتوجهی به هواداران دایناسورهای کپکام باعث شده تا خودشان آستین بالا بزنند. یکی از مادسازهای باسابقه تصمیم گرفته پروژهای جاهطلبانه را پیش ببرد: تبدیل Dino Crisis 2 به یک اثر تماماً سهبعدی با دوربین سومشخص. این حرکت در حالی صورت میگیرد که آن شرکت ژاپنی بارها عناوین Resident Evil را بازسازی و با فروش بالایی روبهرو کرده است، اما مجموعه محبوب دایناسوری همچنان بدون پاسخ رسمی مانده است.
پیشنمایشی از روند توسعه
بر پایه گزارش آیاکسبیتی گیمز، ویدئوی کوتاهی از سوی کاربری با نام RAW در شبکههای اجتماعی پخش شده که آغاز مسیر ساخت این ورژن تازه را نشان میدهد. در اثر اولیه، پسزمینهها از پیش رندر شده بودند و جهان بازی واقعاً فضای سهبعدی نداشت. همین مسئله کار را برای سازنده سختتر کرده و او را واداشته تا همه محیطها را از پایه طراحی کند.
تغییرات فنی در زیرساختها
سازنده پروژه برای بالا بردن سطح فنی، ابزارهای قدیمی را کنار گذاشته و استانداردهای امروزی را به کار گرفته است:
- جایگزینی DirectDraw 7 با Direct3D 9 برای سازگاری بهتر با کارتهای گرافیک نسل جدید
- استفاده از XInput و RawInput بهجای DirectInput 7
- پشتیبانی از رابط صوتی XAudio2 جهت ارتقای کیفیت خروجی صدا
وضعیت کنونی پروژه
این نسخه سهبعدی هنوز در گامهای نخستین ساخت قرار دارد. RAW قول داده است که بهزودی اطلاعات و نمایشهای تازهای از پیشرفت کار را در اختیار علاقهمندان بگذارد. حال این پرسش مطرح است که آیا فعالیت جامعه مادسازها میتواند کپکام را به تولید نسخه رسمی Dino Crisis ترغیب کند یا خیر.





