خیزش بزرگ کارکنان راکستار برای تشکیل اتحادیه همزمان با عرضه GTA 6
همزمان با نزدیک شدن به یکی از بزرگترین رویدادهای صنعت سرگرمی، موج تازهای از تحرکات صنفی در دل شرکت راکستار گیمز شکل گرفته است. بر پایه تازهترین اطلاعات منتشرشده، شمار قابلتوجهی از نیروهای شاغل در شعب انگلستان این ناشر، قصد دارند زیر پوشش یک تشکل کارگری قدرتمند در حوزه بازیهای دیجیتال بروند. این جنبش در حالی به نقطه حساس خود رسیده که زمانبندی آن با روزهای پرهیاهوی عرضه عنوان بسیار مهمی چون GTA 6 گره خورده است و میتواند فصل نوینی را در تاریخ کارگری این صنعت رقم بزند.
افشای جزئیات تازه از خیزش صنفی
استفن توتیلو، از خبرنگاران باسابقه Game File، برای نخستینبار پرده از گوشههای این حرکت جمعی برداشته است. طبق یافتههای او، چنانچه این طرح به سرانجام برسد، قرارداد مربوطه بیش از ۱۶۰۰ نفر از شاغلان در دفاتر بریتانیایی را در بر خواهد گرفت که گستره وسیعی از جایگاههای شغلی را پوشش میدهد؛ از ردههای آغازین گرفته تا سطوحی که تنها یک گام با مدیریت ارشد فاصله دارند.
بدیهی است این رقم، بخش بزرگی از پیکره نیروی انسانی راکستار را تشکیل میدهد. پیشتر آمارها نشان میداد که این مجموعه در کل بیش از ۴۷۰۰ نفر پرسنل دارد که در ۱۲ مرکز واقع در نقاط مختلف کره زمین مشغول فعالیتاند. بنابراین توافق یادشده میتواند توازن قدرت درونسازمانی را به میزان چشمگیری تغییر دهد.
تقویم رأیگیری و همپوشانی با عرضه GTA 6
فرایند اخذ رأی برای شناسایی رسمی این تشکل، از ۱۲ تا ۲۶ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۱ آبان تا ۵ آذر ۱۴۰۵) اجرا میشود. نکته شگفتانگیز اینکه این بازه دقیقاً با تاریخ انتشار بازی GTA 6 در ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) تلاقی دارد و همین مسئله بر اهمیت موضوع افزوده است.
در صورت پیروزی این جریان، اتحادیه کارگران بازیسازی راکستار (Rockstar Game Workers Union) که خود زیرمجموعه اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) محسوب میشود، به جایگاه نخستین و بزرگترین نهاد صنفی بازی در این کشور دست خواهد یافت.
بنابر اعلامیه رسمی IWGB، پس از ماهها بحث و چانهزنی میان نمایندگان کارکنان و هیئت مدیره راکستار، سرانجام چارچوب اجرای این همهپرسی قطعی شده است. با تحقق این امر، کارمندان اختیار خواهند یافت در تعیین خطمشیهای کلان پیرامون دستمزد پایه و پاداشها، ساعات کار فراتر از برنامه، رویههای کاهش نیرو، شرایط دورکاری و نیز حدود استفاده از هوش مصنوعی مولد، نقش مستقیم ایفا کنند.
مطالبات اصلی کارکنان و چالش حقوقی پیشرو
شانتی ایستون استیل، یکی از چهرههای کلیدی کمیته اتحادیه کارگران راکستار گیمز، این همهپرسی را واقعهای بیسابقه توصیف کرد و گفت:
در ماه نوامبر این شانس را داریم که نه تنها یکبار، بلکه دو بار در صنعت بازی تاریخسازی کنیم.
وی سپس بر این نکته تأکید ورزید که مهمترین مطالبه نیروهای کار، روشنتر شدن روند تصمیمسازی مدیریت است؛ مسائلی از قبیل از میان برداشتن نابرابری مزدی میان زنان و مردان، سروسامان دادن به اجبار اضافهکاری (کرانچ) و از همه حیاتیتر، حفظ امنیت شغلی پس از بیرون آمدن GTA 6.
- شفافیت در سیاستهای مدیریتی
- رفع تبعیض جنسیتی در حقوق
- نظارت بر اضافهکاری اجباری
- تضمین ثبات شغلی پس از انتشار بازی
در میانه این تحولات، راکستار گیمز هنوز با یک پرونده قضایی باز پیرامون اخراج ۳۱ تن از کارکنانش در اکتبر ۲۰۲۵ دستوپنجه نرم میکند. IWGB مدعی است این افراد به دلیل کوشش برای سازماندهی صنفی اخراج شدهاند، اما شرکت با رد صریح این ادعا، علت برکناری را نقض مقررات و درز دادن اسرار تجاری عنوان کرده است. مقرر شده آخرین دفاعیات دو طرف در روزهای ۱۷ و ۱۸ نوامبر، یعنی تنها یک روز مانده به عرضه GTA 6، در دادگاه شنیده شود.
با این اوصاف، مدیران راکستار از مدتها پیش موضع خود را مشخص کرده بودند. جنیفر کولب، مدیر بخش نشر این شرکت، در گفتوگو با بلومبرگ تصریح کرده بود:
ما تابع تصمیم کارمندانمان هستیم. اگر آنها خواهان تشکیل اتحادیه باشند، بدون شک اتحادیه خواهند داشت.
در نهایت باید توجه داشت که پیشبینی نتیجه این همهپرسی آسان نیست و عدد ۱۶۰۰ تنها سقف شماری از افراد را نشان میدهد که امکان بهرهمندی از این توافق را دارند، نه آنکه لزوماً همگی در رأیگیری مشارکت کرده یا عضو اتحادیه شدهاند.





