BioShock سینمایی به تولید نزدیکتر از همیشه؛ لارنس از چالشها میگوید
پس از سالها انتظار، شاید طرفداران شهر زیرآبی رپچر بهزودی خبرهای تازهتری بشنوند؛ فرانسیس لارنس، کارگردان اقتباس نتفلیکس از BioShock، میگوید پروژه همچنان زنده است و سازندگان امیدوارند از موانع پیشرو عبور کنند. بااینحال، هیچ جدول زمانی قطعی برای فیلمبرداری یا اکران وجود ندارد.
مسیری پرفرازونشیب از ۲۰۰۸ تا امروز
تاریخ ساخت فیلم اقتباسی بایوشاک به سال ۲۰۰۸ بازمیگردد؛ زمانی که نخستین تلاشها برای انتقال این بازی به پرده نقرهای آغاز شد. اما بحثوجدل بر سر بودجه و محدودیتهای درجهبندی سنی بزرگسالان سرانجام در سال ۲۰۱۳ به کنار گذاشتن نسخه اولیه انجامید. نزدیک به یک دهه بعد، در فوریه ۲۰۲۲، نتفلیکس بار دیگر این پروژه را احیا کرد؛ بااینحال از آن زمان تاکنون خبری درباره شروع فیلمبرداری منتشر نشده است.
چالشی به نام جک ساکت
لارنس که سابقه کارگردانی مجموعه The Hunger Games را در کارنامه دارد، در گفتوگو با The Direct درباره وضعیت فعلی پروژه توضیح داد: «کار پیچیدهای است، اما داریم پیش میرویم و به نتیجههایی نزدیک میشویم که اتفاق خوبی است.»
به باور او، یکی از مهمترین دشواریهای اقتباس به ساختار روایی خود بازی مربوط میشود؛ در نسخه اصلی، بازیکن عملاً نقش شخصیت اصلی را برعهده میگیرد و داستان را از زاویه دید او تجربه میکند. جک عمدتاً ساکت است و بازی اطلاعات چندانی درباره افکار و انگیزههایش در اختیار نمیگذارد. لارنس میگوید باید شخصیتی سینمایی و باورپذیر خلق شود، بدون آنکه فضای عجیب و منحصربهفرد دنیای بازی از بین برود.
تغییرات مدیریتی نتفلیکس و آینده پروژه
مانع دیگر، تحولات اخیر در ساختار مدیریتی نتفلیکس است. لارنس در این باره گفت تغییراتی در راه است که میتواند بخشهایی از تصمیمگیری فیلم را بیاثر نگذارد؛ از جمله جایگزینی بلا باجاریا با پیتر رایس در سمت مدیر ارشد محتوای شرکت و کنارهگیری دن لین از ریاست بخش فیلم که به گفته او اجتنابناپذیر است. با وجود این، کارگردان همچنان علاقه زیادی به ساخت فیلم دارد و امیدوار است دگرگونیهای داخلی نتفلیکس جلوی پیشرفت کار را نگیرد.
هنوز روشن نیست که BioShock پروژه بعدی لارنس پس از The Hunger Games: Sunrise on the Reaping خواهد بود یا نه. به گفته او، انتخاب فیلم بعدی به چند عامل بستگی دارد؛ از وضعیت فیلمنامه و زمانبندی بازیگران گرفته تا فصل مناسب برای فیلمبرداری. گاهی پروژهای از نظر خلاقانه آماده است، اما شرایط تولیدش فراهم نمیشود و در نتیجه فیلم دیگری زودتر وارد مرحله ساخت میشود.
در حال حاضر نه تاریخی برای آغاز فیلمبرداری اعلام شده و نه برای انتشار. بنابراین، هرچند اظهارات لارنس امیدوارکننده به نظر میرسد، نمیتوان زمان قطعی بازگشت مخاطبان به رپچر را پیشبینی کرد؛ بااینحال، تأیید ادامه توسعه نشان میدهد این پروژه هنوز از برنامههای نتفلیکس حذف نشده است.





